装備を作る前に決めること
主人公は複数の武器種・属性を使い分けられます。専用キャラの装備は、そのキャラの属性特化や技能も条件になります。同じ太刀でも、主人公とミドリの装備を丸ごと共用する前に発動条件を確認してください。まず主操作キャラの武器と防具を整え、控えの装備は素材の残量を見て進める順序が現実的です。

主人公の装備を選ぶ
ヘビィボウガンは弾種による対応力が評価されています。近接に慣れている場合は、好みの武器で弱点属性を合わせる方法もあります。表示される狩猟力だけで判断せず、武器専用スキル、属性ダメージ、発動に必要な動作を確認します。下の条件選択から各武器の構成例へ進めます。
ブリックス・アケニア・エンショウ・クレス
ブリックスは雷属性の大剣で、めまい中の敵への攻撃支援が特徴です。アケニアは龍属性ランスの支援役で、シールドを使いたい編成の候補。エンショウは龍属性大剣の主操作候補で、クレスは龍属性双剣と敵への弱体化を組み合わせます。役割を決めてから、その役割で使う奥義とコアパッシブの発動条件を読むと、同じ武器種だけで装備を選ぶ失敗を減らせます。
作れない装備が混じるとき
同じ防具でも強化段階でスキル点が変わります。完成形の装備名だけを拾って低い段階で組むと、目標スキルに届かないことがあります。必要な各部位を実際に生産・強化できるか、装備画面のスキルレベルが構成例と一致するかを先に確認してください。